最近,有幸与国内十几个大中型公会的领导人交流,谈到了公会建设中很重要的一环——组织结构。综合了一下各位老大们的观点,总结如下:
公会是由拥有着同样信念的玩家凝聚而成的游戏组织,所谓家族、帮派实际上与公会基本可以理解成是同一个概念。
从最初的聊天、打怪团体发现到现在,公会的概念已经发展的很成熟,已经形成了一套被广泛采用的公会体系,一般都有人事部、宣传部、统战部、外交部等部门的设置。
人事部一般负责掌控着新人入会的审核会内职务的任免通知等,很多时候人事部还管理着新人培训部门,以帮助新人快速的融入公会的大团体中。
宣传部一般负责公会宣传文字、宣传视频等事务,他们的责任相当重要,一个公会的形象往往和他们有莫大的关系。
外交部则负责与其他公会以及游戏厂商进行交涉,公会之间的互相拜访已经成为公会之间的一种正规礼仪,可以说他们是一个公会的门面。
统战部作为公会最大的部门一般下属有几个军团,进驻一款游戏时,能够迅速的建立多个分会同步发展或分布不同服务器扩大公会影响力。 |