帮会概念
  《刀剑Online》的帮会系统较为复杂,功能也十分全面,发展度很高。在《刀剑Online》的帮会中,每一位帮会成员依靠帮会也能得到很多实际利益。帮会与帮众之间是完全互动的,帮会的成长会带动帮众的成长,反之亦然。 随着帮会的不断成长壮大,在《刀剑Online》的后续版本中,强势帮会可以继续发展为升级版——“教派”。而现阶段帮会发展中积累的财富、资源,可以继承到将来的“教派”系统中。
重要系统设定
  ·每个服务器最多可建立63个帮会。发展度过低、排名落后的帮会将被强制解散。
· 每个帮会最多可容纳150人。
· 每个帮会最多可拥有3个盟帮。
· 每个帮会内设一名帮主、一名副帮主、三大堂口 。
· 创建或加入帮会有级别限制,角色必须达到15级以上。
游戏中,帮会界面在社交界面(F10)中可以打开。
建立帮会需要符合5个条件
 
  1. 当前服务器中的帮会总数不到63个。(也就是说,得有闲置的地皮)
  2. 玩家等级达到15级以上。这是力量的象征。
  3. 拥有一个建立帮会的特定道具“战锤”,这是勇气的象征。
  4. 拥有一块极品蓝田玉,这是智慧的象征。
  5. 拥有100万金钱,这是财富的象征。
    具备以上的条件后,到洛阳城外灵山寺找到“灵山寺土地”与之交谈即可进行帮会的建立。
帮会的各种属性
 
  • 帮会发展度:进行帮会实力比较的数值。决定帮会发展度的因素有帮会人数、帮会排名和帮会声望等。
  • 帮会排名:发展度的一个重要参照属性。
  • 帮会声望:用于帮会排名的参数。以及作为帮会系统的一个消耗值,用于帮会的建设。
  • 帮会财产:独属于帮会系统的金钱概念,与个人财产不互通。帮会财产与帮会声望间可互换。
  • 个人声望:属于个人的一项数值,在帮会系统中可以将个人声望兑换成帮会贡献度。个人声望可以通过完成特定任务来获得。
  • 帮会贡献度:可消耗的个人数值,使用帮会贡献度可在帮会系统中的交易等活动中获得利益。完成帮会任务,训练守护兽以及向帮会贩卖东西可以增加自己的贡献度
    个人忠诚度:享受一些必要教派功能的参数(比如领取俸禄)以及用于教派内玩家职务更改的必要依据。放养守护兽可以增加自己的帮会忠诚度(目前的帮会系统中暂无使用个人忠诚度的途径。)
加入帮会
  任一玩家都可通过各主要城镇的“帮会接引人”NPC查询当前服务器内所有帮会的信息,并可选择某一帮会申请加入。帮主通过申请后即可加入帮会,“帮会接引人”也就成为了连接游戏世界与帮会城市的传送点。
帮会里的游戏生活
 

加入帮会以后,能做的事情多了许多:
每日报到
无尽的帮会任务
闭关修炼
便宜药品
回帮珠
喂养和训练守护兽
帮会战争

帮会城市
 

帮会城市地图:

帮会城市是独立的副本场景,与游戏世界的大场景间无路可通,只能通过帮会接引人和传送点出入。在帮会城市外,使用道具“回帮珠”可以迅速回到帮会城市。使用回帮珠进入帮会城市,然后在帮会内通过帮会接引人或传送点可以回到你来时的地方,回帮珠可以成为野外练级者的强力帮手,不用担心负重不足以及药品匮乏。

帮会NPC
 

帮会管理员:帮会刚建立时,除了帮会接引人,帮会城市里就只有管理员这位NPC了。
帮会长老:在这里可以领到帮会任务并向其交任务。还可以通过他设置帮会小贩和帮会护法。
帮会小贩:当帮会发展度高于60%时或更高时,向他买东西价格会比外部世界越低。
帮会护法:通过他可以买到帮会居民。每天来这里报道可提高帮会人气,并可以使用储藏箱。
帮会居民:通过他可以买到守护兽。在帮会战争中杀死对方的居民也会获得很大的利益。
帮会守护兽:在帮会战争中,守护兽会攻击敌方对手也会被敌方杀死,守护兽有升级功能。

帮主替身:通过他可获得帮会薪水,可接到“闭关修炼”任务以增长帮会声望,获得高经验值和各种宝物。

帮会战争
  帮会战争必须于每天现实时间17点以前或每晚22点以后由帮主向帮主替身发起申请,到发动战争后第一个19点~21点之间,两个敌对帮会将自动被系统宣布进入“全面战争”状态,从而使敌对状态双方正式进行全面战争。
战争规则
  全面战争中,双方可自由进入对方帮址。战争状态下,双方玩家无法在帮址内选择长老的“治疗”选项。双方互相进入对方帮址后,进行以破坏为目的的攻杀。杀死杀伤对方相关NPC会得到奖励,同时对敌方帮会造成一定损失。
帮会战争技巧
  ·未雨先绸缪--只要身在帮会,就有可能遭遇帮会战争。在和平时期,帮会成员要多多修炼自身能力,做到打也打得,守也守得。更要齐心合力发展帮会实力,多多招揽居民和守护兽,尤其守护兽的训练更是要追求更高、更快、更强。这样在帮战中,它们的实力才会切实的帮助到我们。

·传令于天下--一旦宣战或被宣战,一定时间后就会进入正式战斗。在这之前,帮主或堂主要尽量的通知帮中的成员,到时都能上线。帮会战争,参战人数是致胜的一个关键。可以采用帮会公告、教派频道、江湖舵、论坛专区、QQ群等手段进行传令。传令越早,帮战时上线成员就越多,准备也就越充分。

·人多力量大--帮会战争中,无论攻方还是守方,都是人多力量才大,有时A帮30个级别比较低的成员,可以完全牵制B帮20个级别较高的成员。当然,人多时的部署与指挥工作也是相当重要的。

·守城当用强--守方的防守重点有两个:敌人进出的传送点和帮主替身。调集高手若干在传送点附近布阵,给予迎头痛击。另派强手追随和保护帮主替身不受欺负。因为帮主替身若是被杀,那这场战争就等于输掉一半了。

·攻城先擒王--进入敌方帮址后,所有主力应集中行动,快速突破对方玩家防线,直取帮主替身。先打掉帮主替身,然后再各个击破守护兽和居民,那这场战争就堪称完胜了。