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抛弃传统国战 2015还看《不败传说》

   时间:11-10-26    来源:珈蓝神殿    作者:旋木 

  已记不起国战游戏是从哪一年开始席卷了整个游戏圈,依稀只记得指挥们的激情呐喊,玩家们的热血国战,玩家们前赴后继的投入到激情当中,享受着征战沙场的乐趣,同时结交了一大帮热血兄弟。

  又记不起哪一年开始,国战游戏又慢慢的淡出了玩家们的眼球。激情退却了,兄弟们淡了,再也找不回当初的激情了。

  从最开始的国战游戏火了之后,大大小小的国战游戏如雨后春笋般涌出,题材可谓是千变万化,但是本质上却无任何区别,玩家们累了,这样的国战游戏已经不能吸引到玩家了。

  那么国战真的后继无人了吗?当然不是。

  2015,国战新游,就看不败传说。

  《不败传说》是由深圳冰川网络研制的一款3D国战网游,将于2015年3月25日首测。游戏还原了传统国战经典的人海团战、载具攻城等大多数玩法,同时针对PK型与领袖型用户的乐趣需求进一步划分,削除经验系统,更加注重国战核心体验,以及个人荣耀感的培养,打造更加纯粹、人性化的国战机制。

  第一特色:3D视角全程监控 战场指挥战术丰富

  在传统的国战游戏中,视角基本上都是2D,但是随着网络游戏的发展,玩家们的口味越来越高,为了迎合广大玩家的喜好,《不败传说》使用自研专业国战3D网游引擎研制,突破了2D引擎对于画质、视角、战斗的诸多限制。那么这个国战3D对于统战还是十分的有好处的,统战可将视野拉到极限高空,360度观察战场动向,并将军队定点空降到战场任一位置,定向还击,及时支援本国玩家,全程实时监控。这样的设定使得战术更加的丰富,让统战有一种运筹帷幄之中,决胜千里之外。

  第二特色:等级BOSS无上限 轻松升级尽情享受

  等级,传统的国战网游都有一个练级系统,很多上班族玩家都无法及时的跟上大部队的等级,不败传说与市场主流的升级模式不同的是,没有经验系统,没有上班打卡式日常,玩家每击败1个等级BOSS即可升1级。你现在比主流玩家低了30级?别担心,你可以一口气打败30个等级BOSS,2个小时立即回归主流。

  第三特色:PK战场自主规划 精彩决斗纵享激情

  《不败传说》保留了目前市场主流国战游戏的一些经典玩法,比如安排玩家在固定的时间打一场大战役,也针对目前这种做法的局限,新增了临时战场、天空战场、僵尸战场这类可即时PK的战场模式,让玩家按照自己的需求,自主规划时间,进入各大战场体验。

  诚如综上所述,不败传说做到了之前国战游戏做到的所有,做到了之前国战游戏的没有做到的,独树一帜的升级系统,开放的装备自由交易,江山美人的收集,统统给玩家们耳目一新的感觉。

  这样的游戏你还等什么,热爱国战的你赶紧加入吧。

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